ボードゲームはやっぱり楽しい

今月の雑記です。嫌じゃ嫌じゃと駄々をこねていた春が到来!今年は思いっきり病む事もなくやり過ごせた感じがします。去年盛大に爆発したのが5月頭だったのでまだ油断は禁物ですが。「GWが終わるまで家の床暖房を切らない作戦」も一昨日に放棄してしまったし……。だって室温27℃は耐え切れないよー!あと、4月恒例の連続頭痛も無事(?)発生しだしたので、パソコンをつけない+ペンを握らない日をGW中に作りたいところです。(⇒ 「春は調子」が悪いを紐解く)頭痛薬飲んでるのまだ2日間だけだからセーフセーフ!しかし、背中が凝ってるなぁと思った段階で葛根湯を飲むべきだったな……。反省。
どちらにせよ、4月の中盤に何か大事を成そうとするのは禁物だと実感しました。プライベートな締め切りを4月中旬と5月の頭には作らない!コレを来年も意識しましょう。仕事の〆は頑張るぞ💪

 

雑談

今月の事と来月の目標

まずは3月に言っていた事のリザルトをします。

  • ⭕ 4月は漫画更新するからそれで良かろうでしょう ⇒ 更新したのでよかろうです
  • ❌ 版権絵描きたい ⇒ ラフまでは描けたけど、本の作業を優先したので未達です
  • ❌ カラー絵を何か… ⇒ 表紙描くの進めてるから許して
  • ⭕ ボドゲの日記描く ⇒ この記事。軽めだけど書いたのでヨシ!

ふたつも約束を破ったけど、代わりとなる行動はしてるからまぁいいか……。自分との約束を破りすぎると自己効力感がメリメリ下がっていくので、可能な限りは達成したいなぁと思っています。その結果「やれそうな事」しか目標にしないのでそれはそれで違う問題がありそうですが。『足るを知る』を指針にしている身としてはこれくらいでいいんじゃないかな。

2月からジェスドロの日課を再開したんですが、4月は毎日描けたので花丸です💮 というか1月のサボリがデカすぎて、毎日のようにやらないと去年の枚数に追いつかないっていう!それとジェスドロだけじゃなくて、プラスアルファでお絵描きにまつわる習慣を何か足せないものか、と試行錯誤しています。自身がやる事を変えずに結果だけを変えたい(描きたい絵が楽に描けるようになりたい)と願うのは愚かじゃけん……。モチベが高いうちはそこそこ頑張って、疲れたらちゃんと休むぞ~!2023年みたいにな!

さて5月の目標ですが。『創作の話+備忘録を兼ねた雑記』『5月23日にキスの日の絵』この二つに的を絞ろうかなと!本の作業や次に描く漫画の準備とかやりたいので、月末の雑記もコンパクトになりそうです。キスの日の絵を月末に載せて軽く雑談するのが丁度良い気がするな~。希望としては、本の作業を5月中旬までに終わらせたいところなのだけども、冒頭で言った通り身体がガチガチで頭痛が出始めているので、自分の事をあまり信用出来ず。なので5月はこれといった更新ブツがないまったりとした感じになると思います。水面下では動いてる(カモ)って事でここはひとつ!

 

読んだり遊んだり

4月は読んだ本の感想をモリモリとしたためる事が出来て楽しかったです。仕事と自分の漫画を同時進行する事は出来るけれど、そこに「感想を書く事」は流石にプラスできず、3月はそっちを後回しにしてしまっていたので。小説読みたいけど我慢してたんだよ~!!読めてスッキリした、超楽しかった。
スッキリ、と言えば【ダンジョン飯】の感想も書きたいのだけど、あんまりにも良かったものだから「良かったよ」しか言えない状態である己が悔しくて後回しにしています。1巻から再読しているんだ、ちょびちょびと。
感想をしたためる行為って、ともすると「上手い事を言おう選手権」に参加しそうになるので注意したいと思っています。別に「良かったよ」も立派な感想なのだけども!でも、ダンジョン飯の感想で発露した「良かったよ」は、なんか思考放棄してる感があって悔しくて!せめて、あーでこーでこーだから「良かったよ」にしたい。ゆっくり咀嚼していこう。

個人的大ニュースなのですが、私の生きる理由となっていた【信長のシェフ】が最終回を迎えましてね……。おわっちゃった……。嬉しい……嬉しいけど悲しい……。生きる理由がひとつ無くなってしまったので、新たな楽しみを見出さなければいけない。……【トリリオンゲーム】あたりを次のターゲットにするかな!!!リーチロー、漫画が上手すぎると思う。天才。面白い漫画の作り方を心得すぎている。

宣言通り【ユニコーンオーバーロード】も楽しんでいます。
……が!!最初はつまらなくて!!というのも、基本的にヴァニラウェアのストーリーラインがあまり琴線に触れない傾向があるんですが、今回も例によってソレで。目当てにしていたゲーム性も「なんか……あんまりだな……?」と感じ、10日程放置する有様でした。
そんな中、『『ユニコーンオーバーロード』の難易度を変えたら体験激変。『Yellow Taxi Goes Vroom』で楽しむ箱庭。『ASTRAL GATE』は難易度高め。今週のゲーミング – AUTOMATON』という記事を目にし、難易度を『エキスパート』に変更したところ………なるほど、体験激変しましたねコレ!!!!戦略性が出てきておもしろーい!ただ進軍してるだけのゲームが一気に変わった!面白い!!いやー、自分に合わせた難易度にする事って大事なんだなぁ……。そうね……私はシヴィライゼーションで『神』だからな……上位6%の人間だぞ。人に自慢出来るレベルの特技が多くないので、戦略シミュ系が得意なのは何回も自慢していくからヨロシクネ!生暖かい目で見守って。

 

ボードゲームのはなし

 

写真をノークッションで載せており、人間の身体の一部が若干映りこんでいます。猫もいます。

「人間の身体の一部が映りこんでる」って注意書き、なんか面白いな……。でも大事な事だと思う。ことオタクサイトでは。

どれくらいボードゲームが好きかというと、年に2回ほど泊まりでの会を開催する程度のライト層です。ライト層ながら、中量級のボードゲームが好きなんでデカイ箱がたんまりあるんですよね……。こんな感じで……。

 

 

猫が良い感じに比較対象になっている。きみ、いつも映り込むよね。(⇒ 【ゲーム】FGO2部6章感想とサボテン君

遊ぶ頻度が一番高いゲームは【宝石の煌めき】です。これの話は2年前くらいにした気がする。……3年前……だと……。(⇒【雑記+返信】2月4日に拍手下さった方へ!)時の流れの早さよ……。
良いゲームって、何年前の作品でも楽しめるから素晴らしいなと思います。システムが古いよね~ってならない。トランプとかオセロとか将棋とかまさにじゃん。所持しているお気に入りボドゲも、お婆ちゃんになってからも楽しめるといいな。「老人ホームでボドゲ大会をする事」を将来の夢に組み込んどこ。

そんなこんなで3月に遊んだボドゲについて触れます。ボードゲームの紹介というよりは「ワシはこういうボドゲが好きなんじゃよ」っていう自己紹介です。

 

アリスと謎とくらやみの物語

ネタバレ厳禁なので何も言えない🤐

謎解き型ボードゲームです。私は謎解きが大嫌いなので、知り合いから勧められなかったらプレイする事はなかったと思います。「今まで遊んだボドゲの中で一番楽しかった」と言われたらやるしかないでしょう!謎解きは大っ嫌いだけど!そんな苦手意識がある中で遊んだんですが、め~ちゃくちゃ楽しかったです!
内容が良いからこそ感じられた事ではあるんですが、謎解きゲームって友達とキャッキャするのに最適ですね!?いっしょに難題に立ち向かうのってこんなにも楽しいんだ……。いや、現実の仕事でもそうか……そうだな……。

画像をネットに載せる事はもちろん、ゲームの内容に関すること全てがネタバレ厳禁な「1回限り」のゲームである事も特別感を際立てていて良いですね。友達とあーでもないこーでもないとワイワイする体験が、とてつもなく楽しかったです。他の人に一切共有出来ないっていうのが逆に良い。
難易度が徐々に上がっていくところもゲームデザインとして花丸だと思います。謎解きが苦手な私も最初の方は解けていたよ……!閃いた時に気持ち良くなれるのが楽しい。問題やギミックを考えている人って本当に頭が良いんだなぁ。
序盤はなんとか謎に食らいついていたものの、後半は全く解けなかったので、解けた人に「天才~!」って言う係をやっていました😁 『三人寄れば文殊の知恵』とはよくいったものよ……。コミュニケーションツールとしても良いゲームだと思う。解けた人は気持ちいいし、解いて貰った側としてもスッキリするし!謎解き苦手な私もすっごく楽しめたので、万人にオススメ出来るゲームです。興味ある方は是非~!

 

ドラスレ (DORASURE)

みんなで協力してドラゴン倒そうぜ!!!っていうゲームです。

オフライン・非電源で友達とRPGが出来るゲームってそれだけでもう素晴らしいじゃないか。冒険、戦闘、探索をこなしてレベル上げをして、最後の仕上げにドラゴンに挑む。なんとも分かりやすい!

が、分かりやすさに反して難しいゲームなんだなコレが~!!!!

一昨年の11月にもボドゲカフェでプレイしたんですが、その時に「味方ひとりを残した状態でドラゴン討伐」というドラマティックな展開になりましてね……。全員生還(6人)でドラゴン倒してみたくない!?という事になり、購入し再プレイしました。1ゲームの時間も1時間程度で丁度良いのよね。

実はわたくし、ダイスロールが嫌いです。苦手じゃなくて嫌いって言い切るぞ。自分で選べない事が増えれば増える程にストレスを感じてしまって……。それでも今作は、クソ出目を出しても味方がフォローしてくれたり、カバー出来るスキルがあったりと、ダイス結果に対してリカバリーが効くので楽しめています。

今回の冒険も全員生還でドラゴンを倒すには至りませんでしたが、また折を見て挑戦したいところです。コレ、職業をガチガチに決めてバリバリ成長させないとドラゴンを倒す事すら難しいぞ!?まあそんな難易度だからこそ楽しめているんだけども。

 

プラネットアンノウン(Planet Unknown)

タイルを設置して惑星を発展させ、そのスコアを競う盆栽型箱庭ゲームです。

ワシはな……盆栽みたいなゲームも箱庭みたいなゲームも大好きなんじゃよ……。そんな自分にクリティカルヒットしたゲームで、私以外の友達も「面白いねぇコレ!」と大ハマりしていました。

ゲームの構成物がリッチで、遊ぶ前からワクワクしていました。「高級中華料理屋で見るテーブルみたいなの何!?」ってなるやん。いざ遊んでみると、この構成物が見た目のインパクトだけじゃなくて実用性もアリアリで!くる~っと回るから、自分の席の真反対側に手を伸ばさなくて済むんですよ!地味だけど凄い便利なの!中量級のゲームをやっていると、構成物が多くて身を乗り出さなきゃいけない事って多いから……。ターンテーブルをゲームの仕組みに組み込むのが凄いよ。天才だと思う。そりゃドイツゲーム賞で1位も獲るわ。

パズル要素だけのゲームだったらここまでベタ褒めしなかったと思います。なんとこのゲーム、パズルに終わらずちゃんと『成長曲線』が体感できる内容になってるんすよ……!そう、いつも言っているアレ!!上手い事コンボを決めていくとドンドコやれる事が増えていくから「今回は何から手をつけようか…」と悩むのがすっごく楽しい!一見すると複雑なゲーム性に見えるんだけど、やる事自体は簡単で、でもでも単純ではないっていうのが素晴らしい設計になっていると思います。他者プレイヤーからの妨害が入らないから、自分の選択である程度事を運べるのがまた嬉しいです。イラッとしちゃうからね、明確に邪魔されると。
逆に言うと、他プレイヤーとコミュニケーションする事がないので、ボードゲームにそれを求めて遊んでいる場合は凡庸なゲームに感じるんじゃないかな。だから『盆栽』と表現しています。

お値段が可愛らしくないし箱がデカいしで「気になった人は是非~!」って簡単に言えるブツではないんですが、我が家のボドゲ会では定番になりそうな今作、おすすめです!


ここまで読んだ方は中々いないと思いますが、もし目を通して下さった方がいらっしゃったら感謝ですぞ。ありがとうございました~!LOVE。ぶっ飛ばしてココまでチェックして下さった方も愛😘
先述した通り、5月は表立って出せるものはあまりないと思います。それに焦らず、「やりたい事」を「やらなきゃいけない事」だと錯覚して病まないように気をつけて過ごそうかなと。また月末に遊びに来て下さると嬉しいでーす!